使用Kans3D实现高质量的Bloom效果

发布于 2024-09-02  63 次阅读


实现高质量的 Bloom实现。

本文提要:本文将会介绍使用Kans3D实现后处理效果Bloom的完整流程。虽然本文使用了Kans3D作为实现平台,但是对于想要在Unity中重新实现Bloom效果和对Bloom效果优兴趣的读着也有一定的意义。

阅读材料:

在这里我们先看一下openGL的效果是什么样的hide