实现高质量的 Bloom实现。
本文提要:本文将会介绍使用Kans3D实现后处理效果Bloom的完整流程。虽然本文使用了Kans3D作为实现平台,但是对于想要在Unity中重新实现Bloom效果和对Bloom效果优兴趣的读着也有一定的意义。
阅读材料:
在这里我们先看一下openGL的效果是什么样的hide
发布于 2024-09-02 64 次阅读
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